Студия inXile наконец-то определилась с боевой системой ролевой игры Torment: Tides of Numenera. В идейной наследнице Planescape: Torment будут пошаговые сражения — такое решение приняли пользователи, профинансировавшие разработку проекта на сайте Kickstarter. В ходе голосования, организованного разработчиками, они отдали предпочтение пошаговой системе, а не боям в реальном времени с тактической паузой, которые использовались в Planescape: Torment, Baldur's Gate 2, Icewind Dale и других культовых RPG. В голосовании приняли участие почти 15 тысяч человек.
«Мы считаем, что пошаговые сражения лучше подходят для создания тактической глубины. Такая система идеальна для реализации сюжетных эл
...
Читать дальше »
Просмотров:
224
|
Добавил:
visioline
|
Дата:
2013/12/09
|